2026教育科技新局:AI從輔助工具進化為認知夥伴,引發教學與評量體系系統性重構
隨著AI技術從單一工具進化為參與學習全過程的認知夥伴,全球教育正進入系統性重構的新階段 [1]。教育領域正透過AI技術實現教學、評量與角色轉型的深層變革,並在產業端展現出內容與技術雙輪驅動的發展趨勢 [2][5]。
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隨著AI技術從單一工具進化為參與學習全過程的認知夥伴,全球教育正進入系統性重構的新階段 [1]。教育領域正透過AI技術實現教學、評量與角色轉型的深層變革,並在產業端展現出內容與技術雙輪驅動的發展趨勢 [2][5]。
網路攻擊目標已從傳統辦公資訊系統轉向影響民生的營運技術(OT)環境 [1]。這對高度自動化的科技製造業構成重大威脅,攻擊者可能透過資訊系統滲透進生產設備 [1]。
AI Agent 正從開發端的自動化編碼工具擴展至企業端的語音商業應用 [1][2]。同時,AI 輔助生成的內容也開始對學校與地方政府等公共機構造成行政壓力 [3]。
本文探討如何捕捉和詮釋創意活動的細微變化,以反映創意實踐的結構,並提出三種互補方法提升創意工具的記錄與分析能力。
本研究提出 NarrativeLoom,一種基於盲目變異與選擇性保留理論的多角色協作系統,能顯著提升故事的創意性與品質。
本研究探討在早期發展情境中,如何透過分層社群協調,有效整合多模式大語言模型(MLLM)於專家與家長的互動中,以達到更佳的協調效果。
本研究提出AutoUE,一個多智能體系統,能協調各智能體端到端生成3D遊戲,包含模型檢索、場景生成、遊戲邏輯編寫及自動化測試。
本研究提出 Multi-TAP,一種透過語意人格建模捕捉跨領域推薦中使用者偏好異質性的框架,並在知識轉移中保持相關性。
本研究提出一種新穎的方法,利用對話系統收集資訊並生成使用者評論,以減輕撰寫詳細評論的負擔,並提升評論的實用性。
本研究探討透過後置升級方式,強化並擴充車內建智慧感測器功能,並提出設計建議以引導未來智慧車廂的發展。
本研究分析了YouTuber社群如何分享及實踐利用生成式AI獲利的方法,並揭示了平台化環境下創作勞動的結構性張力。
本研究發表了首個大規模自然資料集ADAS-TO,旨在研究駕駛者在自動駕駛輔助系統(ADAS)期間的手動接管行為,並揭示了早期預警的潛力。
本研究探討了AI在與青少年互動時應負有的責任,並強調擬人化設計在降低風險、促進青少年自主性和技能發展方面的作用。
本研究提出MindfulAgents,一個由大型語言模型驅動的多重代理系統,能根據專家建立的正念框架,提供個人化的冥想體驗,並顯著提升使用者參與度與自我覺察。
本文提出一種「符號動畫」的互動範式,讓使用者透過繪製高階符號來指示動畫動作,並利用自動化方法(如生成式AI)生成動畫關鍵影格。
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