2026教育科技新局:AI從輔助工具進化為認知夥伴,引發教學與評量體系系統性重構
隨著AI技術從單一工具進化為參與學習全過程的認知夥伴,全球教育正進入系統性重構的新階段 [1]。教育領域正透過AI技術實現教學、評量與角色轉型的深層變革,並在產業端展現出內容與技術雙輪驅動的發展趨勢 [2][5]。
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網路攻擊目標已從傳統辦公資訊系統轉向影響民生的營運技術(OT)環境 [1]。這對高度自動化的科技製造業構成重大威脅,攻擊者可能透過資訊系統滲透進生產設備 [1]。
AI Agent 正從開發端的自動化編碼工具擴展至企業端的語音商業應用 [1][2]。同時,AI 輔助生成的內容也開始對學校與地方政府等公共機構造成行政壓力 [3]。
研究開發了 RHINO-AR 系統,透過 AR 技術將機器人運作過程視覺化,提升博物館參觀者對機器人導航概念的理解。
研究證明結合數位孿生、空間錨定技術與 LLM 助手,能顯著提升民眾對永續規劃的資訊記憶與建設性回饋。
本文介紹並評估了一套為期 15 週的研究生課程,透過主動學習法強化學生在人機互動領域中處理可用隱私的能力。
本文提出 cc-self-train 系統,透過動態調整教學角色與適應性支架,有效提升學習者使用 AI 編碼工具的自我效能感。
提出「依賴協商框架 (RNF)」,將學生使用 LLM 的行為視為在多重因素影響下的動態協商過程。
研究發現教師設計的 Custom GPTs 能透過系統、敘事與代理感三個維度,有效提升學生的學習沉浸感。
本研究透過 AI 代理框架,探討早期互動模式如何預測學習表現與信任度,並識別學習者特徵。
本文介紹了一種將程式設計基礎與離散數學整合的創新課程模式,旨在應對生成式 AI 對傳統程式教育的挑戰。
本文提出「AI 藍圖(AI-Blueprints)」概念,為電腦科學課程提供結構化的 AI 技術整合框架與開放教育資源。
提出 MRGEN 框架,利用大型語言模型降低教師開發混合實境(MR)教學活動的技術門檻。
本研究揭示青少年如何利用生成式 AI 進行情感調節、創意實驗與身份認同發展,並提出三種參與意圖框架。
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