2026教育科技新局:AI從輔助工具進化為認知夥伴,引發教學與評量體系系統性重構
隨著AI技術從單一工具進化為參與學習全過程的認知夥伴,全球教育正進入系統性重構的新階段 [1]。教育領域正透過AI技術實現教學、評量與角色轉型的深層變革,並在產業端展現出內容與技術雙輪驅動的發展趨勢 [2][5]。
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隨著AI技術從單一工具進化為參與學習全過程的認知夥伴,全球教育正進入系統性重構的新階段 [1]。教育領域正透過AI技術實現教學、評量與角色轉型的深層變革,並在產業端展現出內容與技術雙輪驅動的發展趨勢 [2][5]。
網路攻擊目標已從傳統辦公資訊系統轉向影響民生的營運技術(OT)環境 [1]。這對高度自動化的科技製造業構成重大威脅,攻擊者可能透過資訊系統滲透進生產設備 [1]。
AI Agent 正從開發端的自動化編碼工具擴展至企業端的語音商業應用 [1][2]。同時,AI 輔助生成的內容也開始對學校與地方政府等公共機構造成行政壓力 [3]。
本文認為教育中 AI 濫用問題的核心不在於偵測,而在於學習過程的透明度降低,並提出學習可見性框架以促進 AI 的道德整合。
本研究探討了學生如何運用生成式人工智慧(AI)於設計專案,並強調能動性、領域知識、想像力與品味等關鍵能力在人機協作中的重要性。
本文探討生成式AI如何提升K-16+階段的科學素養,並提出整合教學、學習與評估的架構,以應對AI時代的挑戰。
本研究提出一套隱私保護的視覺語言框架,利用本地開源LLM偵測醫療對話中的同意與指示語句,並生成對應機器人手勢,達成高準確率與人類相似度。
研究發現大型語言模型在生成任務表現優秀,但在評估任務上表現較差,甚至在缺乏專業知識時仍能給出可信評價,揭示生成式 AI 的評估悖論。
本研究透過設計指南,探討如何透過虛擬實境中的化身設計,更直觀地傳達並啟動使用者超出人類限制的能力。
比較 Bandit 與 LLM 在健康行為干預中的訊息選擇與生成,發現 LLM 更受用戶喜愛但 Bandit 無顯著提升。
本研究探討了社交輔助機器人(SARs)在小學階段,協助學生練習同儕調解技巧,以解決衝突的可能性,並發現學生普遍對此活動反應正面。
透過即時透明度調整的幽靈手,VR 鍵盤學習者在無外部提示時能更準確、保持技能,顯示自適應提示有效提升短期保留。
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