神經多樣性情緒調節的用戶體驗研究(UXR)觀點:生成式 AI 輔助框架

arXiv - Human-Computer InteractionMelike Akca, Mona Giff, Deniz Cetinkaya, Huseyin Dogan, Stephen Giff

本文提出一套結合生成式 AI 與心理學框架的 UXR 方法論,旨在為 ADHD 成人設計具神經包容性的情緒調節數位干預工具。

AI 幫你先抓重點

AI 重點 1

生成式 AI 不僅是內容生成工具,更是 UXR 中的「協作分析夥伴」。

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這改變了傳統設計流程中人工處理數據的模式,透過 AI 輔助假設生成與洞察合成,能更有效地橋接心理學理論與實際設計實務,提升設計的科學性。
AI 重點 2

強調「神經包容性(Neuroinclusive)」在數位心理健康設計中的核心地位。

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這提醒設計者不能僅依賴通用型的設計標準,必須針對 ADHD 等特定神經特質進行深度定制,將心理學機制直接轉化為設計語言,才能真正落實以人為本的干預。

核心研究發現

  1. 1

    現有的數位與 AI 情緒調節系統普遍存在理論整合不足、缺乏對神經多樣性考量以及缺乏結構化 UXR 方法論的問題。

  2. 2

    開發了一套基於 UXR PoV Playbook 的四階段方法論,整合了 DBT、SDT 及 COM-B 行為模型等心理學框架。

  3. 3

    研究產出十張基於理論的 UXR 遊戲卡(Play Cards),將複雜的心理機制與實證研究轉化為可執行的設計指南。

  4. 4

    提出一個可複製且具備偏見意識的框架,利用生成式 AI 作為協作分析工具,協助進行假設生成與設計表達。

對教育工作者的啟發

對於開發學習輔助工具或情緒調節 App 的設計者,建議不要僅從功能面出發,應先建立「理論驅動」的設計流程。首先,應整合如自我決定論(SDT)等心理學框架,確保工具能滿足使用者的自主性與勝任感;其次,可嘗試將生成式 AI 導入研究階段,用於快速將複雜的行為科學數據轉化為具體的設計指令(Design Articulation);最後,設計應具備「神經包容性」,針對 ADHD 使用者的注意力與情緒調節特質,提供結構化且低認知負荷的引導,而非單純的提醒功能。

原始文獻資訊

英文標題:
UXR PoV for Neuroinclusive Emotion Regulation
作者:
Melike Akca, Mona Giff, Deniz Cetinkaya, Huseyin Dogan, Stephen Giff
來源:
arXiv - Human-Computer Interaction
AI 摘要模型:
/models/gemma-4-26B-A4B-it
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