虛擬與擴增實境設計因素對元宇宙中大學生使用者體驗之影響

arXiv - Computers and SocietyJulius G. Garcia, Alvie Simonette Q. Alip

研究發現環境設計與視覺元素是影響元宇宙使用者體驗的關鍵因素,而通訊功能對體驗的影響並不顯著。

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打破「社交連結即體驗」的迷思

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傳統觀點認為元宇宙的核心在於社交互動,但本研究顯示通訊功能對 UX 影響微弱。這提醒開發者,若僅堆疊通訊工具而忽略空間環境的沉浸感與互動品質,將無法有效提升使用者的整體體驗。
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環境設計優於單純的視覺美化

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雖然視覺元素重要,但環境設計的影響力更高。這意味著在設計教育用元宇宙時,重點不應僅放在「看起來多漂亮」,更應放在「空間如何運作」以及「環境與使用者的互動邏輯」上。

核心研究發現

  1. 1

    環境設計(如互動性、凝聚力、自然度與複雜度)是影響使用者體驗(UX)的首要預測因子(b=0.424, p<0.001)。

  2. 2

    視覺元素(如視野、解析度、色彩、複雜度與風格)對使用者體驗具有顯著的正向影響(b=0.298, p<0.001)。

  3. 3

    環境設計與視覺元素共同解釋了使用者體驗 47.3% 的變異量,且兩者之間存在強相關性(r=0.792)。

  4. 4

    通訊功能(如文字/音訊/視訊工具、化身互動與空間音訊)對使用者體驗並無顯著影響(b=0.053, p=0.196)。

對教育工作者的啟發

對於教育科技開發者與課程設計者,建議在建構元宇宙學習環境時,應將資源優先配置於「環境設計」而非單純的「通訊工具」。具體做法包括:1. 強化虛擬空間的互動性與自然度,確保學習者能與環境產生有意義的連結;2. 確保視覺呈現的解析度與風格能與教學目標一致,以維持沉浸感;3. 重新審視社交設計,目前的通訊功能可能不足以支撐高品質的虛擬連結,應思考如何將社交功能更深層地融入環境互動中,而非僅作為額外的通訊插件。

原始文獻資訊

英文標題:
The impact of design factors of virtual and augmented reality on tertiary students user experience in Metaverse
作者:
Julius G. Garcia, Alvie Simonette Q. Alip
來源:
arXiv - Computers and Society
AI 摘要模型:
/models/gemma-4-26B-A4B-it
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