電腦教育中的學術不誠實:社群認知探討

arXiv - Computers and SocietyChandler C. Payne, Kai A. Hackney, Lucas Guarenti Zangari, Sterling R. Kalogeras, Emmanuel Munoz, Juan Sebasti\'an S\'anchez-G\'omez, Olufisayo Omojokun, Pedro Guillermo Feij\'oo-Garc\'ia

本研究探討了電腦科學課堂中不同角色(教師、助教、學生)對學術不誠實的理解差異,以及背後動機的看法。

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不同角色對學術不誠實動機的認知差異。

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了解教師、助教和學生如何看待作弊的原因,有助於設計更有效的預防措施和溝通策略,提升教學品質。這對於在快速變化的教育環境中,特別是AI工具普及的背景下,至關重要。
AI 重點 2

疫情後數位資源與AI工具對學術不誠實的影響。

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混合式教學和AI工具的普及改變了學生的學習模式,也帶來了新的作弊方式。了解這些變化,有助於教育者調整課程設計和評估方式,以應對新的挑戰。

核心研究發現

  1. 1

    教師傾向認為學術不誠實源於考試壓力與學生懶惰。

  2. 2

    學生與助教則更強調學生在先修知識上的不足與時間管理上的挑戰。

  3. 3

    不同群體對於學術不誠實的定義存在顯著差異,例如對特定情境的嚴重程度評估不一致。

  4. 4

    疫情後混合式教學、數位資源的增加,以及AI工具的運用,改變了學生完成作業和學習的方式。

  5. 5

    研究結果突顯了在電腦教育中,特別是在後疫情時代,更清晰的溝通與課程策略的重要性。

對教育工作者的啟發

教育者應加強與學生溝通,明確學術不誠實的定義與後果;課程設計應考量學生可能面臨的學習挑戰,例如先修知識不足或時間管理困難;同時,應積極探索如何有效運用數位資源與AI工具,並建立相應的評估機制,以確保學術誠實。後疫情時代更應重視混合式教學模式下的學術規範建立。

原始文獻資訊

英文標題:
Same Rules, Mixed Messages: Exploring Community Perceptions of Academic Dishonesty in Computing Education
作者:
Chandler C. Payne, Kai A. Hackney, Lucas Guarenti Zangari, Sterling R. Kalogeras, Emmanuel Munoz, Juan Sebasti\'an S\'anchez-G\'omez, Olufisayo Omojokun, Pedro Guillermo Feij\'oo-Garc\'ia
來源:
arXiv - Computers and Society
AI 摘要模型:
ISTA-DASLab/gemma-3-27b-it-GPTQ-4b-128g
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