共同設計用於即時情緒調節的擴增實境(AR)概念初步儲存庫

arXiv - Human-Computer InteractionGraciela Camacho-Fidalgo, Edgar Rojas-Mu\~noz

透過參與式設計,建立了一個結合使用者需求與臨床專業的 AR 干預設計資源庫,以支持即時情緒調節。

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強調「無縫銜接」的即時干預設計需求

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傳統心理輔導可能需要使用者脫離當前活動,但本研究強調在不干擾日常活動的情況下進行情緒調節,這對於開發能融入日常生活、具備高依從性的數位健康工具至關重要。
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結合使用者經驗與臨床專業的雙向驗證模型

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僅有使用者需求或僅有臨床標準都可能導致設計失衡,這種結合「易焦慮者」與「專家」的共同設計方法,能確保技術既符合使用者直覺,又具備實質的治療有效性。

核心研究發現

  1. 1

    研究透過兩階段參與式設計,開發出一個包含 8 個主題集群與 106 個設計構想的 AR 干預設計儲存庫。

  2. 2

    第一階段招募 40 名易焦慮個體,利用名義群組技術(NGT)蒐集關於 AR 功能如何支持情緒調節的創意。

  3. 3

    第二階段邀請 10 名心理健康專業人員,將蒐集到的構想進行主題分類,並評估其在臨床應用上的可行性。

對教育工作者的啟發

對於開發教育科技或心理輔助工具的設計者而言,本研究提供了重要的設計框架:首先,應關注「低干擾性」,確保技術介入不會中斷使用者的學習或工作流;其次,設計應具備「情境感知」能力,能在情緒波動發生的即時時刻提供支持;最後,在開發情緒調節工具時,必須建立「使用者需求」與「專業臨床標準」之間的橋樑,透過共同設計(Co-design)來確保工具的實用性與安全性。

原始文獻資訊

英文標題:
Co-designing a Preliminary Repository of Augmented Reality Concepts for Real-Time Emotion Regulation
作者:
Graciela Camacho-Fidalgo, Edgar Rojas-Mu\~noz
來源:
arXiv - Human-Computer Interaction
AI 摘要模型:
/models/gemma-4-26B-A4B-it
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